Se acerca el lanzamiento del Lost Planet 2 para X-box y PS3, se dice que para el 11 de Mayo de este año ya esterá en las estanterías de los puntos de venta. En un planeta inestable y glaciares derritiendose como hielo en garrafón tendremos que aunar fuerzas con amigos o con otros cazadores manejados por la A.I para dar tuetano a sobrealimentados monstruos llamados Akrid y a los jodidos piratas de las nieves. Será necesario la colaboración ya que nuestra puntuación dependerá de la la que hagan nuestros compañeros y si mueren ellos restarán puntos. Se rumorea que los elementos de personalización son enormes y que habrá ranuras para insertar habilidades adquiridas a base de patear traseros. Capcom parece que se ha esforzado para que el multijugador on-line funcione bien engrasadito y con diferentes formas de juego. En Ref: S/Nº estaremos pendientes de las novedades.
Llevo esta semana probando una copia de las dos secuelas del gta4 llamadas Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City . En realidad son dos juegos diferentes en el entorno de la misma ciudad de Liberty City (New York). La gran diferencia con la historia de Nico es que estos tipos ya llevan tiempo en la ciudad y tienen los suficientes contactos para armarse hasta los dientes o adquirir un vehículo con solo una llamada.
En The Lost and Damned encarnamos a un judío motero con algo mas de cabeza que sus hermanos de cilindro. Daremos tuétano a las bandas con la fusca de dos cañones a lomos de nuestra chopper Hexter. Como siempre en ambos juegos podremos irnos de putas, jugar a los dardos, a los bolos etc etc.. En The Lost and Damned se añaden pulsos, timbas de cartas donde jugarse los riñones y el adictivo air hokey, carreras de motos donde podremos utilizar un bate de béisbol y guerra de bandas. Nuestros compañeros del club nos ayudarán en estos menesteres subiendo de nivel con cada misión, cada vez tendrán mejor equipo, salud y puntería. Si nos los enfrían en un tiroteo, otros los sustituirán pero desde cero.
En The Ballad of Gay Tony seremos un latino con una madre coñazo, unos colegas que no harán mas que meternos en problemas y con la afición de arrimar cebolleta en la pista de baile al son del cha cha cha y acabar con nuestra compañera a veinte uñas en los servicios. Gestionaremos los locales de nuestro jefe bujarrón y pelearemos en una jaula contra serie de matones y jugaremos al golf como lameculos con aspiraciones de Las Rozas.
No queda mas que recomendarles estas dos historias que juntas pueden ser tan largas como el juego original. Bien planteadas y cuidadas como solo Rockstar games sabe hacer. Un buen aperitivo para lo siguiente que viene.
A principos de año tendremos la llegada casi al unísono dos juegazos. Despúes del éxito de Call of Duty modern warfare 2, y las compañias estan dando una vuelta de tuerca a los shotters on-line buscando seguirle la estela del indudable campeón del género. En ambos se ha hecho mucho empeño en que la cantidad de jugadores sea muy extensa, veremos si en detrimento de la calidad gráfica o por la jugabilidad, ( aprobecho para cagarme en la madre que les parió a los provehedores de internet españoles), también parece que ambos títulos incluyen la posibilidad de manejar vehiculos. Las diferencias a priori vienen en el que hacer con la experiencia adquirida. Mientras en MAG elegiremos entre tres corporaciones y con el nivel que alcancemos reventando a los avatares de luz y pixel de nuestros semejantes podremos especializar a nuestro soldado mejorándolo o haciendo que aumente de rango y poder así dar las ordenes a un escuadrón… este punto no queda claro como va a hacerse, supongo que eligirás donde reaparecerán los soldados a tu cargo y alguna cosa más porque si no creo que no te va a hacer caso la peña. Battelfield Bad Company 2tendrás cuatro clases iniciales que podrás especializar en 16 tipos distintos, 46 armas 15 vehiculos.
Todo tiene muy buena pinta pero… ¿Serán capaces de continuar con el buen sabor de boca que nos está dejando su predecesor de Infinity Ward?. Ya lo veremos…
No suelo ser consumidor de videojuegos, pero a veces aparecen algunos que son arte en forma de juego interactivo, a los que dedico mi tiempo para llegar más lejos y poder ver u oir más y más pantallas. Es el caso de los tres que me he encontrado en los últimos meses. Aunque no os guste jugar, hay que darles una oportunidad solo por verlos y oirlos.
Auditorium es un juego que combina ingenio, física y música. Se trata de jugar “a 3 bandas” con un haz de luz para llegar a conseguir que toda la música suene. Esta descripción es un abstracta, pero lo mejor es probarlo para entenderlo. Hay una versión básica gratuita y luego se puede comprar la versión Full. También está para iPhone.
Yo me quedo con la idea global del juego y esos tonos cálidos de las melodías y las bases que suenan mientras consigues llenar todos los contenedores de volumen.
Machinarium es un otro pequeño juego de ingenio, con pequeños niveles donde hay que hacer algo con los personajes y los objetos para pasar al siguiente nivel. El juego ha aparecido por muchos sitios y ha recibido buenas críticas, especialmente por sus gráficos y su diseño de sonido.
Hay una versión gratuita y también la versión completa con más niveles. Y si te quedas atascado siempre puedes buscar un walkthrough…
Yo me quedo con la estética gráfica, muy elaborada y trabajada en los fondos y personajes. Un nivel de detalle superior para unas fases que pasas un rato contemplando y buscando objetos o formas que puedas usar para cumplir la misión.
El último es un pequeño juego llamado Luxi, que todavía no ha sido publicado, pero que con una pequeño video de su primer nivel y algunas imágenes, ya se puede intuir que está muy conseguido, pensado y programado. El personaje debe esquivar la luz del sol mediante la colocación de cajas que tapen las ventanas (una definición muy rápida).
Sony entra con fuerza en los MMORPG con el título DC Universe Online. No, no podremos jugar con Superman, Batman o Flash, esto sería lo mas fácil. Pero nos encontraremos con ellos en este nuevo universo paralelo. Tendremos que desarrollar nuestro héroe o villano con los poderes que se nos antoje. A lo largo de nuestra aventura crearemos el caos en el universo o desfaceremos entruertos según nos pete. Nuestras carácteristicas adquiridas ya sean porque venimos de Kryptón o por nuestra madre le daba por darse baños de rayos gamma írán aumentando según crezcamos en experiencia como mandan los cánones de todo buen juego rolero. Al parecer funcionará de esta manera, si algún supervillano anda sacudiendo la badana a los sufridos habitantes ganarán puntos pero también aumentará el nivel de amenaza que hará que los superhéroes te detecten y acudan en masa para intentar medirle las costillas a base de bien. Según tenga mas información ya se la iré comentando pero tiene una pinta muy buena.
Es hora de recomendarles un juego que está robando mi escaso tiempo al Call of Duty 6. Ese juego es el Borderlands. Una mezcla entre RPG y FPS coperativo increíblemente entretenido . No posee los gráficos del anterior, ni el realismo, ni la afamada AI. del citado juego pero con creatividad e ingenio hacen que Borderlands sea de lo mas adictivo y simpático. Gearbox Software nos sitúa en un planeta de carácter postapocalíptico que podremos cruzar haciendo misiones a pié o en vehículos al mas puro estilo Madmax. Los gráficos huyen de lo realístico y se adentra en lo caricaturesco de una manera muy acertada y la historia a pesar de estar mas trillada que los campos de Castilla esta aderezada con una sublime mala leche que nos hará sonreir en mas de una ocasión. Elegiremos a uno de los cuatro personajes. Un francotirador escuchimizado con un halcón que te salvara el pescuezo en mas de una ocasión ( Con el que me lo estoy pasando teta), un soldado que despliega unas mortíferas torretas, una mujer que se vuelve invisible y el típico juggernaut que reparte estopa de la buena en las distancias cortas. Aparte podremos desarrollar a nuestros jugadores con un sinfín de aditamentos y aumentar sus características haciendo que la extensión del juego sea increiblemente duradera algo siempre muy agradable después de soltar los maravedíes que cuestan. Como curiosidad destacaré que el tratamiento de la muerte del jugador es afrontada de manera curiosamente benévola ya que a demás de tener una segunda oportunidad de acabar con nuestro asesino mientras nos desangramos conservaremos todos nuestros atributos cerca de la estación “nuevo tu” mas próxima.
La afamada saga Call of Duty lanza su sexta entrega el 10 de Noviembre. Con el Nombre de Call of Duty 6. Modern warfare 2. Esta vez la historia es la continuación del Call of duty 4. El equipo que llevaremos para crucificar a nuestros semejantes será la última generación de armamento que usan hoy en día las fuerzas especiales. El juego tiene campañas individuales, coperativo y modo multijugador como es acostumbrado. La escándalos de copias piratas y las siempre estúpidas propagandas de que en algunos países se va a prohibir el juego para así aumentar la demanda están a la orden del día. La suerte está echada. Amigo goldrikch, amigo Back_up, amigo Alberto… estais en mi punto de mira yo ya lo tengo. Y aunque solo lo he probado unos minutos…. es la repohía.
Acaba de salir el título “The Wheelman” (para PC, XBox y PlayStation3) protagonizado por Vin Diesel y desarrollado entéramente en Barcelona. El ayuntamiento intentó vetar la utilización de la ciudad para un juego de tales características (acción, carreras de coches, explosiones en Barcelona… uf, la de multas que le van a poner al sr Diesel en una ciudad con una ordenanza que prohibe andar en patinete).
Personalmente, tengo ganas de ver qué tal está representada la ciudad, y ver la impresión que da estar jugando en un escenario familiar, acostumbrados a “pasearnos virtualmente” por ciudades americanas….
Por otro lado, el ayuntamiento ha realizado un comunicado oficial recomendando “el consumo responsable” del juego. (Pensarán que es una botella de whisky).
Sin duda la saga de videojuegos que me ha mantenido más horas pegado al monitor. Es el juego de estrategia y control de gestión bélico más completo que nunca ha existido. Primero Shogun, después Medieval, Rome y Medieval II han hecho que discuta con mis parejas más que cualquier otro motivo. Empire está previsto que salga a la luz en marzo y encima multijugador.