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	<title>Ref: S/N &#187; Arte Digital</title>
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		<title>Alguno va a notar la crisis.</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 11:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Chan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Bebidas]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
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		<category><![CDATA[celebrities]]></category>

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		<description><![CDATA[Como nunca me gustó el &#8220;fotoshop&#8221; para retocar fotos y creo que un buen fotógrafo y modelo es mejor que horas de &#8220;fotoshop&#8221; me congratulo de esta noticia.
La herramienta no es mala,pero su abuso sí. Es como el vino, beber un par de copas de un buen Ribera del Duero es genial, beberse dos botellas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como nunca me gustó el &#8220;fotoshop&#8221; para retocar fotos y creo que un buen fotógrafo y modelo es mejor que horas de &#8220;fotoshop&#8221; me congratulo <a href="http://new.es.music.yahoo.com/blogs/yahoo_musica/13466/britney-le-declara-la-guerra-al-photoshop/" target="_blank"><strong>de esta noticia</strong>.</a></p>
<p>La herramienta no es mala,pero su abuso sí. Es como el vino, beber un par de copas de un buen Ribera del Duero es genial, beberse dos botellas suele ser malo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4745" title="britney_yahoo" src="http://www.refsn.com/wp-content/britney_yahoo.jpg" alt="britney_yahoo" width="500" height="550" /></p>
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		<title>Michael Kutsche &#8211; El toque final</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>enkil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace unos días hablábamos de Avatar, la película que posiblemente signifique un antes y un después en la historia del cine reciente, más que nada por lo que supone el empleo de las nuevas tecnologías como el 3D. Pronto nos llegará una nueva aventura en este novedoso y cada vez más sofisticado formato de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4442" title="Michael Kutsche (1)" src="http://www.refsn.com/wp-content/Michael-Kutsche-1.jpg" alt="Michael Kutsche (1)" width="500" height="430" /></p>
<p>Hace unos días hablábamos de <a title="Avatar" href="http://www.refsn.com/2009/avatar-2/" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">Avatar</span></a>, la película que posiblemente signifique un antes y un después en la historia del cine reciente, más que nada por lo que supone el empleo de las nuevas tecnologías como el 3D. Pronto nos llegará una nueva aventura en este novedoso y cada vez más sofisticado formato de la mano de uno de los mejores directores que ha dado el celuloide, <strong>Tim Burton</strong> y su <a title="Alice in wonderland" href="http://www.imdb.com/title/tt1014759/" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">Alice in Wonderland</span></a>. No tengo ninguna duda de la calidad que nos espera con esta película (solo hay que ver el <a title="Alice in wonderland" href="http://www.youtube.com/watch?v=vh262BLoibw" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">trailer</span></a>). Burton podría hacer cine con los ojos cerrados y el resultado sería alguna extraña maravilla. Se nota que es uno de mis directores favoritos ¿verdad?</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4443" title="Michael Kutsche" src="http://www.refsn.com/wp-content/Michael-Kutsche.jpg" alt="Michael Kutsche" width="500" height="620" /></p>
<p>Pero a pesar del éxito de una y otra película, el gran público apenas conocerá a los verdaderos artistas que están detrás de todos estos proyectos, así que hoy presentamos a uno de los creativos encargado de hacer los caracteres para<em><strong> &#8220;Alicia en el país de las maravillas&#8221; </strong></em>(de la que hablaremos en su día), <a title="Michael Kutsche" href="http://www.mistermk.de/" target="_blank"><span style="color: #ff0000;"><strong>Michael Kutsche</strong></span></a>, un artista conceptual alemán, con unos dibujos altamente expresivos. Muchos de sus trabajos parecen ser netamente ilustración 2D, hechos en Photoshop o Painter, pero en muchos casos, Michael trabaja con<strong> XSI</strong> logrando interesantísimas ilustraciones <strong>3D</strong> que luego son pasadas al Painter y Photoshop para darles “el toque final”. Lo podemos ver también en <a title="Michael Kutsche" href="http://michaelkutsche.cgsociety.org/gallery/" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">CGSociety</span></a> y en <a title="Michael Kutsche" href="http://michaelkutsche.deviantart.com/" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">deviantArt</span></a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4444" title="Michael Kutsche (2)" src="http://www.refsn.com/wp-content/Michael-Kutsche-2.jpg" alt="Michael Kutsche (2)" width="500" height="686" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PREFALLL 135: Molinos de agua que crean contenido audiovisual</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/prefalll-135-molinos-de-agua-que-crean-contenido-audiovisual/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 07:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Domingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Arte interactivo]]></category>

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		<description><![CDATA[
PREFALLL135 from visiophone on Vimeo.
Prefalll 135 es una instalación interactiva audio-visual. Utiliza la energía de la caída del agua para hacer girar los molinos y producir sonido y gráficos. La primera versión del proyecto fue construido con material reciclado y fue desarrollado utilizando software libre.
Lo que me parece más interesante de esta instalación es como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6719421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6719421&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/6719421">PREFALLL135</a> from <a href="http://vimeo.com/visiophone">visiophone</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<blockquote><p><a href="http://www.visiophone-lab.com/data/prefalll135/index.html">Prefalll 135</a> es una instalación interactiva audio-visual. Utiliza la energía de la caída del agua para hacer girar los molinos y producir sonido y gráficos. La primera versión del proyecto fue construido con material reciclado y fue desarrollado utilizando software libre.</p></blockquote>
<p>Lo que me parece más interesante de esta instalación es como un estímulo del mundo real produce un efecto audiovisual. Hay un paso de lo analógico a lo digital y después una vuelta a lo analógico de la realidad. Aunque es todavía una primera versión, si siguen con su desarrollo pueden llegar a una obra mucho más interesante, combinando más fuentes, más interactividad y más contenido audiovisual. </p>
<p><a href="http://www.refsn.com/wp-content/prefalll.jpg"><img src="http://www.refsn.com/wp-content/prefalll.jpg" alt="prefalll" title="prefalll" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-4158" /></a></p>
<p>Instalación realizada por Javier Chaverri, Katerina Antonopoulou y Rodrigo Carvalho, usando Reactivision y Processing, entre otros.</p>
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		<title>Mini-juegos con arte</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/mini-juegos-con-arte/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 07:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Domingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[No suelo ser consumidor de videojuegos, pero a veces aparecen algunos que son arte en forma de juego interactivo, a los que dedico mi tiempo para llegar más lejos y poder ver u oir más y más pantallas. Es el caso de los tres que me he encontrado en los últimos meses. Aunque no os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No suelo ser consumidor de videojuegos, pero a veces aparecen algunos que son arte en forma de juego interactivo, a los que dedico mi tiempo para llegar más lejos y poder ver u oir más y más pantallas. Es el caso de los tres que me he encontrado en los últimos meses. Aunque no os guste jugar, hay que darles una oportunidad solo por verlos y oirlos.</p>
<p><a href="http://www.refsn.com/wp-content/auditorium.jpg"><img src="http://www.refsn.com/wp-content/auditorium.jpg" alt="auditorium" title="auditorium" width="500" height="301" class="alignleft size-full wp-image-4093" /></a></p>
<p><strong>Auditorium</strong> es un juego que combina ingenio, física y música. Se trata de jugar &#8220;a 3 bandas&#8221; con un haz de luz para llegar a conseguir que toda la música suene. Esta descripción es un abstracta, pero lo mejor es <a href="http://www.playauditorium.com/">probarlo para entenderlo</a>. Hay una versión básica gratuita y luego se puede comprar la versión Full. También está para iPhone.<br />
Yo me quedo con la idea global del juego y esos tonos cálidos de las melodías y las bases que suenan mientras consigues llenar todos los contenedores de volumen.</p>
<p><a href="http://www.refsn.com/wp-content/machinarium.jpg"><img src="http://www.refsn.com/wp-content/machinarium.jpg" alt="machinarium" title="machinarium" width="500" height="343" class="alignnone size-full wp-image-4094" /></a></p>
<p><strong>Machinarium</strong> es un otro pequeño juego de ingenio, con pequeños niveles donde hay que hacer algo con los personajes y los objetos para pasar al siguiente nivel. El juego ha aparecido por muchos sitios y ha recibido buenas críticas, especialmente por sus gráficos y su diseño de sonido.<br />
Hay una <a href="http://machinarium.net/demo/">versión gratuita</a> y también la versión completa con más niveles. Y si te quedas atascado siempre puedes buscar un walkthrough&#8230;</p>
<p>Yo me quedo con la estética gráfica, muy elaborada y trabajada en los fondos y personajes. Un nivel de detalle superior para unas fases que pasas un rato contemplando y buscando objetos o formas que puedas usar para cumplir la misión.</p>
<p><a href="http://www.refsn.com/wp-content/luxiprev.jpg"><img src="http://www.refsn.com/wp-content/luxiprev.jpg" alt="luxiprev" title="luxiprev" width="500" height="286" class="alignnone size-full wp-image-4095" /></a></p>
<p>El último es un pequeño juego llamado <strong>Luxi</strong>, que todavía no ha sido publicado, pero que con una pequeño video de su primer nivel y algunas imágenes, ya se puede intuir que está muy conseguido, pensado y programado. El personaje debe esquivar la luz del sol mediante la colocación de cajas que tapen las ventanas (una definición muy rápida).</p>
<p><object width="500" height="300"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F_DKGjPzHqI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/F_DKGjPzHqI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="300"></embed></object></p>
<p>Este juego ganó el pasado <a href="http://feiss.be/blog/post/108">Premio de Creación de Videojuegos 2009 de ArtFutura</a> y me complace decir que los <a href="http://feiss.be/blog/post/107">responsables</a> son viejos conocidos mios del mundo de la demoscene, así que doble enhorabuena. </p>
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		<title>La Partícula y Neuronoise</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/la-particula-y-neuronoise/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 09:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MuSiK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Arte interactivo]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Posada]]></category>
		<category><![CDATA[Mitosis]]></category>
		<category><![CDATA[Neuronoise]]></category>
		<category><![CDATA[Particle]]></category>

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		<description><![CDATA[
La partícula (Particle) es una escultura móvil interactiva preparada para generar colores y sonidos en función del movimiento y la situación del público que rodea. Su primera versión es la que vemos en el video y fue presentada en el festival Strobe (Amposta, Barcelona).
Este es un proyecto más de los geniales Neuronoise, que dese Barcelona [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="375"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7907358&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7907358&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="375"></embed></object></p>
<p>La partícula (<strong><a href="http://www.vimeo.com/7907358">Particle</a></strong>) es una escultura móvil interactiva preparada para generar colores y sonidos en función del movimiento y la situación del público que rodea. Su primera versión es la que vemos en el video y fue presentada en el <strong>festival Strobe</strong> (Amposta, Barcelona).</p>
<p>Este es un proyecto más de los geniales <a href="http://www.neuronoise.org/"><strong>Neuronoise</strong></a>, que dese Barcelona y con <strong>Alex Posada </strong>y <strong>Carlos Martínez</strong> al frente, desarrollan desde hace unos años <a href="http://www.neuronoise.org/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=45&#038;Itemid=27&#038;lang=es">proyectos </a>que combinan arquitectura, electrónica y sonido. Su proyecto &#8220;<strong>Mitosis</strong>&#8221; ha recibido este año el <strong>premio de Música Electroacústica y Artes Electrónicas Bourges 2009</strong>&#8230;</p>
<p><object width="500" height="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6588235&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6588235&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="400"></embed></object></p>
<p>&#8230;Arpas laser e instrumentos electrónicos totalmente flipantes y futuristas componen <a href="http://www.vimeo.com/6588235">Mitosis</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuevas maquinas para cyberriders: Andrew Lee</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/nuevas-maquinas-para-cyberriders-andrew-lee/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 08:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.Chan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[Motor]]></category>

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		<description><![CDATA[

Espero que las maquinas del futuro no sean así, pero el tiempo lo dirá.
De todos modos librarse de los neumáticos sería una buena noticia.
www.andrewlee.hk
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-4076" title="andrewlee_bike_3d" src="http://www.refsn.com/wp-content/andrewlee_bike_3d.jpg" alt="andrewlee_bike_3d" width="500" height="510" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4077" title="andrewlee" src="http://www.refsn.com/wp-content/andrewlee.jpg" alt="andrewlee" width="500" height="530" /></p>
<p>Espero que las maquinas del futuro no sean así, pero el tiempo lo dirá.</p>
<p>De todos modos librarse de los neumáticos sería una buena noticia.</p>
<p><a href="http://www.andrewlee.hk">www.andrewlee.hk</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Here Comes Science &#8211; dvd de música Indie y educativo</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/here-comes-science-dvd-de-musica-indie-y-educativo/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:32:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MuSiK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[DVD educativo]]></category>
		<category><![CDATA[Here Comes Science]]></category>
		<category><![CDATA[They Might Be Giants]]></category>
		<category><![CDATA[videoclips]]></category>

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		<description><![CDATA[
El coche eléctrico explicado por They Might Be Giants

Un trabajo para quitarse el sombrero es el que ha realizado el grupo de música Indie &#8220;They Might Be Giants&#8221; para Disney. Se trata de un DVD llamado &#8220;Here Comes Science&#8221; que explica en grandes trazos lo que es la ciencia de una forma amena y entretenida&#8230;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="375"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5377515&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5377515&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=a3a09d&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="375"></embed></object><br />
<em>El coche eléctrico <a href="http://www.vimeo.com/5377515">explicado</a> por <strong>They Might Be Giants</strong><br />
</em></p>
<p>Un trabajo para quitarse el sombrero es el que ha realizado el grupo de música Indie &#8220;<a href="http://www.myspace.com/theymightbegiants">They Might Be Giants</a>&#8221; para Disney. Se trata de un DVD llamado &#8220;<a href="http://tmbw.net/wiki/Here_Comes_Science">Here Comes Science</a>&#8221; que explica en grandes trazos lo que es la ciencia de una forma amena y entretenida&#8230;. y no crean que es sólo para niños. El oto día me tragué enterito el disco y os juro que lo disfruté como un enano.</p>
<p>Videos impecables, música fantástica, y además educativo. Todo un contraste para lo que suelen dar normalmente en la TV, que parece que esté hecho para descerebrar a los chavales, más que para educar. Al estilo de lo mejor de Barrio Sésamo, pero actualizado y mejorado. Una gozada&#8230; me lo pido para navidades. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Visual mapping</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/visual-mapping/</link>
		<comments>http://www.refsn.com/2009/visual-mapping/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 08:45:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Domingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Urbano]]></category>
		<category><![CDATA[mapping]]></category>
		<category><![CDATA[papeles pintados]]></category>
		<category><![CDATA[proyeccion]]></category>
		<category><![CDATA[visual experiments]]></category>

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		<description><![CDATA[
(3D video mapping projection by NuFormer)
Hace un tiempo veíamos como podíamos poner efectos audiovisuales en nuestra oficina. Estos efectos se adaptaban a la forma de las paredes (según el punto de proyección) y daban una nueva dimensión al espacio. Esta técnica de proyección se llama MAPPING genéricamente, aunque puede ser visual mapping, 3d mapping o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="500" height="288"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4238052&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4238052&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="288"></embed></object><br />
<em>(3D video mapping projection by <a href="http://www.nuformer.nl/">NuFormer</a>)</em></p>
<p>Hace un tiempo veíamos como podíamos poner <a href="http://www.refsn.com/2009/efectos-audiovisuales-en-tu-oficina/">efectos audiovisuales en nuestra oficina</a>. Estos efectos se adaptaban a la forma de las paredes (según el punto de proyección) y daban una nueva dimensión al espacio. Esta técnica de proyección se llama <strong>MAPPING</strong> genéricamente, aunque puede ser visual mapping, 3d mapping o mapping interactivo, según sus características.</p>
<p><span id="more-3805"></span></p>
<p>Los creadores de video en directo, también conocidos como vjs (<em>video-jockeys</em>, nombre incorrecto muchas veces porque no mezclan videos), hace tiempo que han abandonado los clubs de música electrónica para dedicarse a nuevas técnicas y espectáculos audiovisuales. Las proyecciones en un club casi nunca son valoradas, y la libertad y reconocimiento que permiten otros shows visuales son mucho más interesantes.</p>
<p>La <em>última moda</em> que está llegando es la proyección sobre superfícies fijas e irregulares, diferentes de una pantalla blanca y lisa. Proyección sobre fachadas de edificios, interiores con esquinas, puertas y ventanas u cualquier situación artificial que les interese. Para estos proyectos, hay que usar técnicas nuevas, ya que hay que adaptar el contenido de la proyección a la superfície donde se proyecta, aprovechando las formas que tiene, porque la imagen final será la combinación de la proyección y de la superfície base, ya que siempre tienen color o elementos que no pueden reemplazarse por la imagen que emite un proyector. Estas técnicas son las llamadas <strong>mapping</strong>, &#8220;mapear&#8221; la imagen sobre la superfície. </p>
<h2>3D mapping</h2>
<p>Normalmente las superfícies donde se proyecta no son planas, y por eso lo habitual es tener que usar técnicas 3D para renderizar escenas adaptadas a la superfícies (estática, por supuesto). De ahí que le llamemos <strong>3D mapping</strong>. Aquí un ejemplo básico:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2bRfdn9lNO8&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2bRfdn9lNO8&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Y otro ejemplo sobre un edificio hecho por la gente de <a href="http://www.3dscenica.com/">3Dscenica</a>:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iOj1rPDiSco&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iOj1rPDiSco&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<h2>3D mapping urbano y público</h2>
<p>Es curioso ver el cambio que ha tenido esta disciplina. Antes se realizaban proyecciones sobre edificios como forma reivindicativa y activismo social por algun motivo, en plan protesta audiovisual o acción socio-política. Eran prácticas clandestinas, breves y rápidas, que se encontraban en territorio alegal. En cambio, ahora se adoptan como muestras de arte y se promociona en festivales públicos, proyectando sobre edificios gubernamentales. </p>
<p>Cinco ejemplos. </p>
<p>El primero es un <a href="http://blog.antivj.com/2008/nuit-blanche-bruxelles">proyecto</a> del sello <a href="http://blog.antivj.com">AntiVJ</a> (uno de los más importantes en investigación sobre expresión visual en directo) en colaboración con <em>Crea Composite</em> para la <strong>Noche Blanca de Bruselas</strong>: </p>
<p><object width="500" height="401"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2141464&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2141464&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="401"></embed></object></p>
<p>El segundo, mucho más cercano, el pasado septiembre en las fiestas de <a href="http://www.bcn.cat/merce">La Mercè</a> de <strong>Barcelona</strong>, se realizó unas proyecciones mapeadas sobre el edificio del ayuntamiento llamadas <strong>Enlluerna&#8217;t</strong> (Deslumbrate), que tenían unos contenidos bastante adaptados a las fiestas y a las tradiciones que florecen en las fiestas patronales de la ciudad.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zbUk5tS0o4I&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zbUk5tS0o4I&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>(Hay un video en tres partes que recoge casi todo el espectáculo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wMJeBlp099I">uno</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=5C_RtJdfaN4">dos</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=itTO8jBcYTY">tres</a>.)</p>
<p>El tercero, algo con mejor calidad y realizado por el colectivo audiovisual de Barcelona <a href="http://www.telenoika.net">Telenoika</a>, un mapping en el Teatre Jardí de Figueres, dentro del <strong>festival Ingravid</strong>:</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7001138&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7001138&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>
<p>El cuarto, otro proyecto bastante espectacular en Hamburgo, el <strong>555 KUBIK</strong> realizado por el colectivo <a href="http://www.urbanscreen.com/">UrbanScreen</a>:</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5595869&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>
<p>Y por último, nos vamos a Jersey al <a href="http://http://www.branchagefestival.com">festival de cine de Branchage</a>, donde este año se hizo un 3D mapping sobre el castillo que corona el Mont Orgueill, realizado por el estudio <a href="http://www.seeper.com">seeper</a>:</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7146136&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7146136&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>
<h2>3D mapping interactivo</h2>
<p>Mi previsión es que estas proyecciones van a ser técnicas usadas para poner anuncios audiovisuales y dinámicos en edificios, vallas publicitarias y otros grandes soportes. Porque son técnicas &#8220;limpias&#8221; y muy impactantes, y seguramente más baratas que no pantallas gigantes fijas de LEDs.</p>
<p>Y más todavía si les añadimos la última característica, la <em>interactividad</em>, que permitiría que personas y otros objetos que se mueven dinámicamente alteren la proyección que ya está siendo plasmada sobre una superfície fija con forma. Por ejemplo, que en un 3D mapping sobre una fachada de un edificio (con sus puertas, ventanas, columnas, etc), las personas que pasan por delante sean capaces de interactuar con la imagen que se proyecta, haciendo que cambie de forma dinámica. Estaríamos hablando en este caso de <strong>3D interactive mapping</strong>.</p>
<p>Todavía no he visto nada de mapping interactivo con el público, pero si encontré un proyecto muy sorprendente de mapping interactivo, donde los propios autores interactúan con la imagen de la proyección sobre superfícies urbanas. Literalmente, pintan la proyección (que a su vez es audiovisual y dinámica, por supuesto).</p>
<p>Se llaman <strong>The Landing</strong> y está realizado por <a href="http://www.sweatshoppe.org/">Sweat Shoppe</a>. Aquí podeis ver un par de videos:</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7010463&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7010463&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="281"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7012935&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7012935&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=FF7700&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="281"></embed></object></p>
<h2>Otras técnicas previas de mapping</h2>
<p>Para acabar, ha habido en el pasado otras modalidades de mapping para realizar efectos audiovisuales sobre edificios, pero han usado técnicas muy diferentes. Aquí teneis dos ejemplos:</p>
<p>Usar la iluminación interna del edificio (las luces de las habitaciones) para jugar a un tetris gigante (video un poco viejo):</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2CBBPtjLg_0&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2CBBPtjLg_0&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Y recubrir la superfície de LEDs y tener una pantalla donde enviar imágenes y efectos, sin proyección. El ejemplo más importante es el proyecto <a href="http://www.spots-berlin.de">SPOTS</a>, en la Potsdamer Platz de Berlín en el año 2007.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qCryIw5UFEo&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qCryIw5UFEo&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Sin olvidar lo que hicieron también en el Kunsthaus de Graz con una superfície mucho más interesante también en el 2007:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rlUdmdEU8ak&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rlUdmdEU8ak&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Como veis, multitud de proyectos interesantes están apareciendo y van a ir popularizándose, con la llegada de mejores tecnologías y la retirada de perjuicios. El arte urbano se va a reinventar en algo más limpio, porque ¿qué le afectan unos fotones a un edificio que se ha pasado décadas al sol cada día? <img src='http://www.refsn.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Belin Block Tetris</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 16:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Doublecloth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Belin]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>

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		<description><![CDATA[

Por muy adultos que seamos  nos encanta jugar. Via: Illusion 360
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-3838" title="tetris" src="http://www.refsn.com/wp-content/tetris.jpg" alt="tetris" width="500" height="397" /></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="420" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6736261&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="420" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6736261&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Por muy adultos que seamos  nos encanta jugar. Via:<strong> <a href="http://illusion.scene360.com/3d/5584/the-real-tetris/">Illusion 360</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>La pantalla más grande de Europa</title>
		<link>http://www.refsn.com/2009/la-pantalla-mas-grande-de-europa/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 07:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Domingo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Motion]]></category>
		<category><![CDATA[arles]]></category>
		<category><![CDATA[demoscene]]></category>
		<category><![CDATA[pantalla gigante]]></category>

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		<description><![CDATA[
Esta pantalla de LEDs de 3000m2 es la más grande construida en Europa. Se encuentra en Arles, en la Côte d&#8217;Azur de Francia, encima de una antigua nave de construcción de trenes de la SNCF que ha sido adaptado como espacio polivalente para festivales.
Yo tuve la oportunidad de verla en una de sus primeras proyecciones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/_sml/3983533332/" title="Huge Screen + Full Moon by sml!, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2477/3983533332_1f3a911dd4.jpg" width="500" height="208" alt="Huge Screen + Full Moon" /></a></p>
<p>Esta pantalla de LEDs de 3000m2 es la <strong>más grande construida en Europa</strong>. Se encuentra en <em>Arles</em>, en la Côte d&#8217;Azur de Francia, encima de una antigua nave de construcción de trenes de la SNCF que ha sido adaptado como espacio polivalente para festivales.</p>
<p>Yo tuve la oportunidad de verla en una de sus primeras proyecciones públicas dentro de la <em><a href="http://escena.org/wiki/page/FAQ/">demoscene</a> party</em> <a href="http://www.mainparty.net/">MAIN#4 ADA</a>, donde hubo una competición especial para que todos los participantes pudieran proyectar sus creaciones en la pantalla gigante.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/_sml/3983523214/" title="The Real Party is Outside by sml!, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2601/3983523214_2c37c33f6e.jpg" width="500" height="144" alt="The Real Party is Outside" /></a></p>
<p>La tecnología usada para contruir la pantalla es española! Se compone de unas celdas de LEDs que proporcionan una resolución de 960&#215;89 pixeles, en la cual se podía entregar cualquier tipo de video que se ajustara a ese tamaño. Para mejorar la visualización, había que tener en cuenta la luminosidad de los LEDs y la forma trapezoidal del tejado, ya que había que alejarse mucho del edificio para que se viera un poco mejor.</p>
<p>Un par de compañeros que venían conmigo a la demoparty se animaron a programar una pequeña producción para verla en la pantalla gigante con un par de efectos. A mitad de programación se nos ocurrió la idea de hacer un efecto de fuego simulando que se quemaba el tejado y acompañarlo con la canción &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=qjIzlmBwo2U">The roof is on fire!</a>&#8220;, así que en un momento hice un remix de 20 segundos del tema en cuestión y montamos el video final, que podeis ver aquí:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZryxeO-Ai-s&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZryxeO-Ai-s&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>La proyección de todas las producciones por la noche fue muy entretenida, disfrutando de aquella enorma pantalla por primera vez y matando los mosquitos que nos acechaban <img src='http://www.refsn.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Era como un cine al aire libre pero con proyecciones de arte digital y con una pantalla 10 veces superior a la de una sala convencional.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/_sml/3982773887/" title="Huge Screen compo by sml!, on Flickr"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2586/3982773887_0324f68aea.jpg" width="361" height="500" alt="Huge Screen compo" /></a></p>
<p>Si quereis leer más sobre la demoparty <strong>MAIN#4 ADA 2009</strong>, también he escrito un <a href="http://escena.org/forums/topic/1329/1/">reportaje en escena.org</a>.<br />
Esperemos que el próximo año haya más producciones y podamos ver cosas espectaculares en esa pantalla, promete!</p>
<p>Más fotos de la pantalla y de la demoparty:</p>
<p><object width="400" height="300"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2F_sml%2Fsets%2F72157622519742194%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2F_sml%2Fsets%2F72157622519742194%2F&#038;set_id=72157622519742194&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2F_sml%2Fsets%2F72157622519742194%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2F_sml%2Fsets%2F72157622519742194%2F&#038;set_id=72157622519742194&#038;jump_to=" width="400" height="300"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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