Visual mapping
(3D video mapping projection by NuFormer)
Hace un tiempo veíamos como podíamos poner efectos audiovisuales en nuestra oficina. Estos efectos se adaptaban a la forma de las paredes (según el punto de proyección) y daban una nueva dimensión al espacio. Esta técnica de proyección se llama MAPPING genéricamente, aunque puede ser visual mapping, 3d mapping o mapping interactivo, según sus características.
Los creadores de video en directo, también conocidos como vjs (video-jockeys, nombre incorrecto muchas veces porque no mezclan videos), hace tiempo que han abandonado los clubs de música electrónica para dedicarse a nuevas técnicas y espectáculos audiovisuales. Las proyecciones en un club casi nunca son valoradas, y la libertad y reconocimiento que permiten otros shows visuales son mucho más interesantes.
La última moda que está llegando es la proyección sobre superfícies fijas e irregulares, diferentes de una pantalla blanca y lisa. Proyección sobre fachadas de edificios, interiores con esquinas, puertas y ventanas u cualquier situación artificial que les interese. Para estos proyectos, hay que usar técnicas nuevas, ya que hay que adaptar el contenido de la proyección a la superfície donde se proyecta, aprovechando las formas que tiene, porque la imagen final será la combinación de la proyección y de la superfície base, ya que siempre tienen color o elementos que no pueden reemplazarse por la imagen que emite un proyector. Estas técnicas son las llamadas mapping, “mapear” la imagen sobre la superfície.
3D mapping
Normalmente las superfícies donde se proyecta no son planas, y por eso lo habitual es tener que usar técnicas 3D para renderizar escenas adaptadas a la superfícies (estática, por supuesto). De ahí que le llamemos 3D mapping. Aquí un ejemplo básico:
Y otro ejemplo sobre un edificio hecho por la gente de 3Dscenica:
3D mapping urbano y público
Es curioso ver el cambio que ha tenido esta disciplina. Antes se realizaban proyecciones sobre edificios como forma reivindicativa y activismo social por algun motivo, en plan protesta audiovisual o acción socio-política. Eran prácticas clandestinas, breves y rápidas, que se encontraban en territorio alegal. En cambio, ahora se adoptan como muestras de arte y se promociona en festivales públicos, proyectando sobre edificios gubernamentales.
Cinco ejemplos.
El primero es un proyecto del sello AntiVJ (uno de los más importantes en investigación sobre expresión visual en directo) en colaboración con Crea Composite para la Noche Blanca de Bruselas:
El segundo, mucho más cercano, el pasado septiembre en las fiestas de La Mercè de Barcelona, se realizó unas proyecciones mapeadas sobre el edificio del ayuntamiento llamadas Enlluerna’t (Deslumbrate), que tenían unos contenidos bastante adaptados a las fiestas y a las tradiciones que florecen en las fiestas patronales de la ciudad.
(Hay un video en tres partes que recoge casi todo el espectáculo: uno, dos, tres.)
El tercero, algo con mejor calidad y realizado por el colectivo audiovisual de Barcelona Telenoika, un mapping en el Teatre Jardí de Figueres, dentro del festival Ingravid:
El cuarto, otro proyecto bastante espectacular en Hamburgo, el 555 KUBIK realizado por el colectivo UrbanScreen:
Y por último, nos vamos a Jersey al festival de cine de Branchage, donde este año se hizo un 3D mapping sobre el castillo que corona el Mont Orgueill, realizado por el estudio seeper:
3D mapping interactivo
Mi previsión es que estas proyecciones van a ser técnicas usadas para poner anuncios audiovisuales y dinámicos en edificios, vallas publicitarias y otros grandes soportes. Porque son técnicas “limpias” y muy impactantes, y seguramente más baratas que no pantallas gigantes fijas de LEDs.
Y más todavía si les añadimos la última característica, la interactividad, que permitiría que personas y otros objetos que se mueven dinámicamente alteren la proyección que ya está siendo plasmada sobre una superfície fija con forma. Por ejemplo, que en un 3D mapping sobre una fachada de un edificio (con sus puertas, ventanas, columnas, etc), las personas que pasan por delante sean capaces de interactuar con la imagen que se proyecta, haciendo que cambie de forma dinámica. Estaríamos hablando en este caso de 3D interactive mapping.
Todavía no he visto nada de mapping interactivo con el público, pero si encontré un proyecto muy sorprendente de mapping interactivo, donde los propios autores interactúan con la imagen de la proyección sobre superfícies urbanas. Literalmente, pintan la proyección (que a su vez es audiovisual y dinámica, por supuesto).
Se llaman The Landing y está realizado por Sweat Shoppe. Aquí podeis ver un par de videos:
Otras técnicas previas de mapping
Para acabar, ha habido en el pasado otras modalidades de mapping para realizar efectos audiovisuales sobre edificios, pero han usado técnicas muy diferentes. Aquí teneis dos ejemplos:
Usar la iluminación interna del edificio (las luces de las habitaciones) para jugar a un tetris gigante (video un poco viejo):
Y recubrir la superfície de LEDs y tener una pantalla donde enviar imágenes y efectos, sin proyección. El ejemplo más importante es el proyecto SPOTS, en la Potsdamer Platz de Berlín en el año 2007.
Sin olvidar lo que hicieron también en el Kunsthaus de Graz con una superfície mucho más interesante también en el 2007:
Como veis, multitud de proyectos interesantes están apareciendo y van a ir popularizándose, con la llegada de mejores tecnologías y la retirada de perjuicios. El arte urbano se va a reinventar en algo más limpio, porque ¿qué le afectan unos fotones a un edificio que se ha pasado décadas al sol cada día?
[...] mapping, el 3D mapping y el mapping interactivo. Si queréis indagar más acerca del tema, en Ref: S/N tienen un artículo bastante completo con muchos [...]