Videos inmersivos en 360 grados
Esta semana llego un poco tarde, pero estaba decidiendo sobre que escribía. Iba a hacer un review del concierto de The Sounds que estuve el pasado sábado, una banda sueca que cada día me gustan más, pero como ya saqué el Por fin es viernes sobre K’naan, esta vez toca video.
Aunque la próxima semana vuelvo a la música. Vamos allá.
(En el siguiente video, podeis mover la cámara “arrastrandola” con el ratón)
Esto es un video inmersivo, un video donde puedes mover la cámara de forma interactiva hasta 360 grados (en horizontal y casi en vertical), sin detener el movimiento.
Está realizado por Inmersive Media, la compañía que también es responsable de la grabación del Google Street View. En su página de Demos podeis ver más ejemplos, desde saltos BASE a viajes, naturaleza o deportes. Si quereis detalles técnicos sobre la cámara usada, están explicados en su página también.
La inmersividad es una característica que se usa en diversos ámbitos, desde el arte y los videojuegos hasta el entrenamiento o la simulación. Se trata de que la persona se sienta inmersa en una realidad, real o virtual, que no es la misma en la que está físicamente. Esta inmersión puede producirse para los 5 sentidos, aunque normalmente se limita a la parte visual o sonora.
Los ejemplos de las fotos panorámicas de 360 grados donde puedes mover la cámara o el Google Street View son ejemplos claros de inmersividad estática, y se hacen solapando fotografías que comparten una zona del encuadre común. En los videojuegos donde juegas en primera persona, estás inmerso en tu personaje, y vives dentro del mundo virtual mediante imágenes y sonidos. Sin embargo, todo esto no sale de una pantalla, sigue siendo muy 2D.
Las iniciativas de simular el 3D mediante técnicas de polarización y gafas especiales que estamos acostumbrados a ver en el cine, crean una sensación bastante real de 3D y una inmersión ficticia con solamente unas gafas especiales.
De otro modo, hace años que se veía como el futuro la Realidad Virtual, con aquellas gafas, guantes y otros dispositivos que te adentraban en un mundo totalmente virtual que controlabas y veías en 360 grados. Actualmente, aunque siguen desarrollos, la Realidad Virtual ha perdido bastante de su innovación y atractivo metafísico.
Relacionado con todo esto, en los últimos años han aparecido los videos inmersivos, con ciertos casos prácticos como el Google Street View, entrenamiento militar y servicios logísticos y de transporte, además del popular ocio y entretenimiento. En este campo que quizá es el que más nos atañe en este blog, hay muchas posibilidades.
La gente de yellowBird está desarrollando una tecnología para grabar videos interactivos en 3D (inmersivos) de la vida real. Es decir, en lugar de ser un producto más orientado a grandes obras logísticas, entrenamiento, etc, se acerca más a un dispositivo para llevarlo siempre encima y que sea más personal y cercano. En esta primera demo suya, se basa en el concepto de “yo estuve allí” del concierto:
Podeis encontrar más info en su página web, que curiosamente tiene de los dominios más corto que he visto: http://www.yb.nl y de los más largos: http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dreality.com
En general, es un formato nuevo por explorar, ya que en el mundo de los videojuegos ha sido muy probado y es una de las claves de la mayoría de juegos en primera persona, el que consiga una inmersividad mayor, va a tener muchas posibilidades de ser un juego mejor y más adictivo.
Pero hay que ver que se puede hacer con esta tecnología en el cine, la TV, los documentales, etc, llevando la inmersión en entornos reales, en la realidad.
Fuentes: TheTrendNet, CiberGeek

jugoso, muy jugoso.